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/ Inside Mac Games Volume 4 #8 / IMG 39 Aug 1996.iso / Demos / Close Combat (PPC only) / Data / Battles / 2 / SCENARIO < prev    next >
Text File  |  1996-06-19  |  1KB  |  30 lines

  1. 10
  2. 2            // Current scenario number
  3. Map0            // Map name
  4. 8    1    11    3    1     // Allied setup area (top/left x,y - bottom/right x,y)
  5. -1    -1    -1    -1    0
  6. -1    -1    -1    -1    0
  7. -1    -1    -1    -1    0
  8. 4    1    7    5    1     // Axis setup area (top/left x,y - bottom/right x,y)
  9. -1    -1    -1    -1    0
  10. -1    -1    -1    -1    0
  11. -1    -1    -1    -1    0
  12. HQ    5    3    100     // Location (X, Y) Side 1 Value of Allied Objective
  13. None    0    0    0             // Location (X, Y) Side 1 Value of Allied Objective
  14. None    0    0    0             // Location (X, Y) Side 1 Value of Allied Objective
  15. None    0    0    0             // Location (X, Y) Side 1 Value of Allied Objective
  16. None    0    0    0             // Location (X, Y) Side 2 Value of Axis Objective
  17. None    0    0    0             // Location (X, Y) Side 2 Value of Axis Objective
  18. None    0    0    0             // Location (X, Y) Side 2 Value of Axis Objective
  19. None    0    0    0             // Location (X, Y) Side 2 Value of Axis Objective
  20. None    0    0    0             // Location (X, Y) Side 2 Value of Axis Objective
  21. None    0    0    0             // Location (X, Y) Side 2 Value of Axis Objective
  22. None    0    0    0             // Location (X, Y) Side 2 Value of Axis Objective
  23. None    0    0    0             // Location (X, Y) Side 2 Value of Axis Objective
  24. None    0    0    0             // Location (X, Y) Side 2 Value of Axis Objective
  25. None    0    0    0             // Location (X, Y) Side 2 Value of Axis Objective
  26. None    0    0    0             // Location (X, Y) Side 2 Value of Axis Objective
  27. 15            // Allied Inflicted Casualty Value (Base 10)
  28. 10            // Axis Inflicted Casualty Value (Base 10)
  29. 1800            // Time Limit
  30.